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ファントム・ブレイブ キャラクター コメント 日本一ソフトウェア発のやりたい放題RPG キャラクター カイリュー♂:アッシュ キルリア♀:マローネ エネコロロ♀:カスティル ネイティオ♂:ウォルナット アーマルド♂:スプラウト アブソル♂:ラファエル オーダイル♂:コールドロン ブラッキー♀:シェンナ ジュペッタ♀:クローネ モロバレル:ゴッドエリン コノハナ:パティ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター コノハナ:パティ -- (ユリス) 2016-10-04 18 35 38
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ブレイブルー カラミティトリガー ブレイブルー コンティニュアムシフト 機種:AC, 360, PS3 作曲者:石渡太輔 開発元:アークシステムワークス 発売元:AMI 発売年:2008(CT)、2009(CS) 概要 「ギルティギア」シリーズの流れを汲む格闘ゲーム。英字表記は「BLAZBLUE」。 作曲はギルティギアも担当していた石渡氏。 『ギルティギア』ではハードロックな曲が多めだったが、本作はストリングスの音色などを取り入れたシンフォニックロックな曲を中心に構成されている。 全体的に曲の主旋律が非常にはっきりしているのが特徴。 シリーズ新作や移植の際に既存曲がそのまま使われている他、それぞれに追加曲があるので曲によっては初出作品が分かりにくい場合がある。 詳しくは以下に箇条書きでまとめたシリーズ一覧と「収録曲」の項目を参考されたし。 ブレイブルー カラミティトリガー(シリーズ1作目) カラミティトリガー家庭用移植版(既存曲+追加曲あり) ブレイブルー コンティニュアムシフト(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト家庭用移植版(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト2(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト エクステンド(既存曲+追加曲あり) ブレイブルー クロノファンタズマ(既存曲の全てがアレンジされて曲一新) 家庭用コンティニュアムシフトエクステンドのサウンドモードで、ジンVSツバキBGMオンボーカルの曲名が「Cross Line」となっているが、正しくは「Childish killer」(「Cross Line」はオフボーカル。初回特典のサウンドトラック基準)。同じく、スタッフロールBGMオンボーカルの曲名が「Spiral」となっているが、正しくは「Blue bloom」(「Spiral」はオフボーカル。初回特典のサウンドトラック基準)。 ゲームをsteamで購入すると特典としてサントラ(DL版)がインストールされるので少しお得。ただし収録曲に注意。 カラミティトリガー:アーケード版全曲とコンシューマー版からストーリーモード用の曲(「お前の鉄槌に釘を打て」等は収録されていない)、他リミックス5曲とトレイラーの曲1曲で42曲 コンティニュアムシフト エクステンド:コンティニュアムシフト以降のバトル曲とオープニング、エンディング、他2曲を含め16曲、他にアートコレクションデータとDLC販売されていたシステムボイスを初めから実装 収録曲(アーケード版サウンドトラック順) アーケード版 曲名 補足 順位 Calamitytrigger オープニング曲 オープニング212位 Rebellion ラグナ テーマ曲 格闘ゲーム36位 Lust SIN ジン テーマ曲 格闘ゲーム154位冬・雪・氷158位 Bullet Dance ノエル テーマ曲 格闘ゲーム334位 MOTOR HEAD テイガー テーマ曲 Catus Carnival タオカカ テーマ曲 第7回663位第8回917位 Queen of rose レイチェル テーマ曲 格闘ゲーム334位 Thin RED Line アラクネ テーマ曲 烈風 バング テーマ曲 第3回182位第4回427位第5回190位第6回213位第7回245位第8回413位第9回708位格闘ゲーム15位和風65位第2回アーケード271位 Oriental Flower ライチ テーマ曲 第2回アーケード210位 Marionette Purple カルル テーマ曲 格闘ゲーム65位 The road to hope. スタッフロールA Under Heaven Destruction ラグナVSジン テーマ曲 Imperial Code ジンVSノエル テーマ曲 格闘ゲーム219位 White Requiem レイチェルVSラグナ テーマ曲 Weak Executioner アラクネVSライチ テーマ曲 第5回986位格闘ゲーム219位 SUSANOOH ハクメン テーマ曲 格闘ゲーム31位和風27位 Open The Gate ニュー 出現デモ Awakening The Chaos ニュー テーマ曲 第4回296位格闘ゲーム12位ゲームソング369位第2回ゲームソング377位ラストバトル233位第2回ラストバトル342位 Black Onslaught ボスラグナ テーマ曲歌:本村純也(3Dモデル担当) 第2回ゲームソング422位 Blood Pain 同キャラVS テーマ曲 Limited Again スタッフロールB nocturne タイトル画面 Blue beating キャラクター選択画面 VS VS表示画面 Challenger 乱入画面 Winner 勝利画面バストアップ Continue コンティニュー画面 Game over ゲームオーバー コンシューマー版 お前の鉄槌に釘を打て バング イメージソング歌:影山ヒロノブ ゲームソング295位第2回ゲームソング198位 Love so Blue~蒼の鼓動~ ノエル イメージソング歌:近藤佳奈子 Highlander Curse Flos Front line MarsMars Cloudy Altar Rimelight Impulse Mirage Misletoe Hollow Open The Gate Raise RIOT Bright Stardust memory お前の鉄槌に釘を打て -Instrumental- Love so Blue~蒼の鼓動~ コンティニュアムシフト追加曲 Continuum Shift オープニング曲 格闘ゲーム154位 Gluttony Fang ハザマ テーマ曲 第4回218位第5回415位第6回525位第8回459位第9回961位第11回826位格闘ゲーム31位2009年49位第2回アーケード47位 Condemnation Wings ツバキ テーマ曲 第4回56位第5回171位第6回286位第7回494位第8回609位第9回782位格闘ゲーム4位2009年38位第2回アーケード163位歴代256位 Nightmare Fiction ラグナvsハザマ テーマ曲 第4回570位格闘ゲーム219位第2回アーケード155位 Memory of Tears ノエルvsツバキ テーマ曲 Endless Despair vsラスボス 格闘ゲーム448位ラストバトル348位 Rubble Song スタッフロール コンティニュアムシフト家庭用・コンティニュアムシフトII追加曲 曲名 作曲者 補足 順位 pinky promise きくお Alexandrite 石渡太輔 マコト テーマ曲 第5回916位2010年77位格闘ゲーム154位 Howling Moon 石渡太輔 ヴァルケンハイン テーマ曲 Active Angel 石渡太輔 プラチナ テーマ曲 第6回779位2010年69位 Comedy きくお Uprising きくお Premonition きくお splash きくお RUN きくお re stung きくお Lakeside きくお Breeze きくお sword of doom 石渡太輔 μ12 テーマ曲 第4回441位格闘ゲーム219位第2回ゲームソング448位 Audience きくお DIMENSION SHIFT 石渡太輔 格闘ゲーム448位 深蒼 石渡太輔 CS2オープニングCS2アストラルヒートCS2トゥルーエンド・ラストバトル歌:今井麻美 第2回ゲームソング198位オープニング212位 コンティニュアムシフトII ver.1.10・コンティニュアムシフトエクステンド追加曲 Plastic Night レリウス テーマ曲 第6回904位2011年134位 X-MATIC カルルvsレリウス テーマ曲 Cross Line ジンvsツバキ テーマ曲 2011年159位 Spiral スタッフロール サウンドトラック収録外 曲名 歌 補足 順位 蒼-iconoclast- KOTOKO 家庭用Calamity Trigger主題歌家庭用CTトゥルーエンド・ラストバトル ゲームソング180位第2回ゲームソング260位オープニング181位 碧羅の天へ誘えど KOTOKO 家庭用Continuum Shift主題歌家庭用CSアストラルヒート家庭用CSトゥルーエンド・ラストバトル 第2回ゲームソング479位 蒼穹の光 飛蘭 家庭用Continuum Shift Extend主題歌家庭用CSEXトゥルーエンド・ラストバトル サウンドトラック BLAZBLUEオリジナルサウンドトラック 二枚組 アーケード版の楽曲収録 石渡氏とディレクター森氏のコメントあり ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~ BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE SONGACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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今日 - 合計 - ファントム・ブレイブの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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英雄 盗賊職 ファントム 冒険家のスキル盗むとんでもない怪盗 メインステLUK 武器はケイン 補助武器はカード 盗んだスキル次第で強さが大きく変わるよ!!!!! 何でもできる器用貧乏だがボス戦でも活躍できるだろう しかし、スキルを入れ替えるたびに該当のファントムシーフはCTが30秒ほどかかるのでデバフを臨機応変に切り替えて戦うのは厳しくなった 調整アプデで盗んだバフの時間が元通りに!バフ奴隷復活! 盗んだ攻撃スキルの弱体化は相変わらず しょうがないね あとは4次の芝刈り機の移動速度早くなったりジャッジメントがオンオフになったりそんな感じだった気がする REDアプデで冒険家が強化されてファントムもかなり強くなった 盗んどくといいスキル誰か更新しとけよ 基礎スキル スキルスチーリング こいつで冒険家のスキルを盗む フリマで使えなくなってめんどくさい スキルマネジメント 盗んだスキルをセットしたり管理したり セットから30秒間はそのスキルは使えない ファントムシュラウド 瞬間移動 移動楽すぎワロタ ハイデクスタリティ 怪盗は優れているのだ デッドリーインスティンクト(リンクスキル) クリティカル率10~20% しゅごい! ジャッジメント(1次~) カードスタックがいっぱいになると発動可能 攻撃+ランダムで一つバフがかかる:クリ率10%増加:アイテムドロップ率10%増加 ジャッジメント(4次) 1次からパワーアップしてバフの種類も増える:クリ率20%増加:アイテムドロ率20%増加:状態耐性/属性耐性20%増加:攻撃時にダメージの3%HP回復 1次 ダブルピアシング1 ↓ スイフトファントム15 ↓ タレントオブファントムシーフ20 ↓ ダブルピアシング20 ↓ クイックイベージョン10 スイフトファントムは冒険家の盗賊のフラッシュジャンプより優秀、いち早くMAXにすることで快適に 狩り方、狩場、火力によってはタレントよりもピアシングを先に上げたほうがいいかもしれない タレントIはナイトロードのラッキーセブン、ヘイスト、ダークサイトなんかがオススメ ボスとかでバフ奴隷させるなら冒険魔のマジックガードをかけてPエリを持たせればスキカの影響を受けないのであんまり死なない 2次 コートオブフェード1 ↓ ケインマスタリー5 ↓ ケインブースター適度(5がおすすめ) ↓ タレントオブファントムシーフII20 ↓ ケインマスタリー10 ↓ コートオブフェード20 ↓ ラックモノポリー5 ↓ ブランカルト10 ↓ ケインブースター10 ↓ ブリーズカルト15 ※SPが4余るのは仕様 ◆タレントIIで取っておくといいスキル ヒーローのブレイブ(攻撃力30アップ PTバフ 他のバフと併用可) ダークナイトのハイパーボディ(HP60%アップ) バイパーのメンタルクリアリティ(攻撃力30アップ 他のバフと併用可) シャドーのメルガード(ダメージ50%カット) キャプテンのマグナムショット(複数攻撃) アークメイジ氷のサンダーボルト(複数攻撃) 他職のスキルで狩る場合もコートで狩る場合も、タレントIIを先に20に振り 前者ならメンタルクリアリティをセット、後者なら好きなスキルで遊ぼうか 3次 コートオブアームズ1 ↓ ファントムチャージ1 ↓ タレントオブファントムシーフIII20 ↓ ムーンライト20 ↓ アキュートセンス20 ↓ ラックオブファントムシーフ20 ↓ ファントムチャージ20 ↓ ミスフォーチュンマテリアル20 ↓ フラッシュアンプリ20 ↓ コートオブアームズ11 3次はスキル振りがなかなか難しい 最終的にコートかチャージを捨てることになるが、チャージは4次スキルでダメージが上がるしそこそこ使えるので コートを捨てることをお勧めする。が!!!!!コートはコートで3次スキルとしては優秀なので今楽したいのならチャージを捨てよう コートを捨ててもダメージアップバフは沢山あるし、他職の3次スキルで狩りをするのもいい ◆タレントIIIで取っておくといいスキル パラディンのプレッシャー(75%の確率で80秒間6体の敵の攻撃力、防御率-30%、8秒間命中値-30%)、コンバットオーダー(スキル値+2。四次スキルは32まで限界突破) ダークナイトのクロスオーバーチェーン(最大HPの割合が多いほどダメUP。最大100%) アークメイジ氷のアイスストライク(優秀な範囲攻撃) ビショップのホーリーシンボル(取得経験値1.5倍)、ディスペル(状態異常回復)、ホーリーマジックシェル(HP全回復、一定時間無敵) など 他にHSをかけてくれる人がいるならば3次序盤はクロスオーバーチェーン、後半は盗掘のミニダンジョンでアイスストライクをすると気持ちいい ぼっちは一生HSでもかけてろ 4次 アルティメットドライブ1 ↓ タレントオブファントムシーフIV1 ↓ トワイライト1 ↓ プレイオブアリア30 ↓ ケインエキスパート30 ↓ ノワールカルト20 ↓ タレントオブファントムシーフIV30 ↓ ソウルスティール1 ↓ テンペストオブカード1 ↓ メイプルヒーロー30 ↓ アルティメットドライブ30 ↓ トワイライト20 ◆タレントIVで取っておくといいスキル アークメイジ氷のチェインライトニング(複数攻撃) アークメイジ火のナムネスバインド(複数攻撃) ビショップのアドバンスドブレス(攻撃、HPなどうp)、リザレクション(死者蘇生) 弓弩系列のシャープアイズ(クリティカル率、クリティカル最小ダメージアップ) ナイトロードのダークセレニティ(攻撃力アップ、他のバフと併用可) シャドーの煙幕(煙幕) バイパーのタイムリーフ(このスキル以外の再使用待機時間リセット) キャプテンのラピッドファイア(単体さいつよ)→ボウマスの配置スキルがさいつよになったとか ラピファとボウマスの設置暴風は移動撃ちの可否で差別化できるからボスによって評価が変わる。2枠しかないのでボスに応じて盗み直すが吉 ハイパースキル スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 テンペストオブカード リインフォース P 143 ダメージ 20%増加 テンペストオブカード クールタイムリデュース P 162 再使用待機時間 20%減少 テンペストオブカード エクストラターゲット P 183 攻撃対象モンスター数 2増加 アルティメットドライブ リインフォース P 149 ダメージ 20%増加 アルティメットドライブ エクストラターゲット P 168 攻撃対象モンスター数 2増加 アルティメットドライブ ファストムーブメント P 189 移動速度 10増加 プロテクトミスフォーチュン イミュニティエンハンス P 155 状態異常耐性、属性耐性 5%追加増加 プロテクトミスフォーチュン マックスハートポイント P 177 最大HP 10%追加増加 プロテクトミスフォーチュン マックスマジックポイント P 195 最大MP 10%追加増加 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 ローズカルトフィナーレ A 170 MP 200消費、15体の敵に700%のダメージで6回攻撃、一定時間カード周辺の6体の敵に100%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:90秒 ヒーローズオース A 200 MP100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で英雄職業群にのみ効果 ファイナルジャッジメント A 150 MP 300消費、30秒間クリティカル確率 20%、アイテムドロップ率 20%、状態異常耐性/属性耐性 20%、攻撃時ダメージの3%をHP回復、再使用待機時間:90秒、ジャッジメントで受けることができる効果を全て一度に受ける。ジャッジメント効果と重畳される。
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その昔、猛威を振るっていたクリーチャーが死してなお亡霊として復活した姿。 基本的には《クリーチャーの名前+ファントム》が命名ルール。 文明はもとのクリーチャーの文明+闇。 ODA 独自の能力ファントム・オフ・ザ・ブラッドを持つ 関連カード ガルクライフ・ファントム アクア・デフォーマー・ファントム コアクラッシュ・ファントム
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ファントム・ブレイブ 3-288~289 288 ファントムブレイブ ◆l1l6Ur354A sage 04/01/25 17 55ID Brgo6CtU 登場人物 アッシュ…破壊神サルファの分身体との戦いによって命を落とし霊魂となってしまった青年。 かろうじて現世に身を止め、マローネの成長を見守っていた。 最終章で復活したサルファを倒し生前の復讐をとげ世界を救った。めでたし、めでたし。 マローネ…霊魂と話ができたり、実態させたりする能力者。 その能力のせいで人々から忌み嫌われていたが、 クローム(請負)の仕事を続けていくうちに人々に理解してもらえるようになっていく。 最後は多くの人々の協力を得て破壊神サルファを倒すことに成功。 その後、大好きなアッシュと幸せにくらしたとさ。めでたしめでたし。 カスティル…生まれつき足が悪くて、車椅子に乗ってる女の子。 他人に迷惑かけてばかりの自分を嫌っていたが、マローネと出会い少しずつ心境が変化していく。 最後はサルファ倒す作戦を発案、これをみごとに成功させた。 その後は、大手クスリメーカに無料でお世話になって幸せな日々をおくったとさ。めでたしめでたし。 サルファ…破壊神。ラスボス。 30年まえに勇者スカーレットによって退治されたが、このたび復活。 シェンナ…おばさん。本名スカーレット。 30年前のサルファとの戦いで足を負傷し、人々を絶望させないように隠していた。 スプライト…おじいさん。大剣士。 30年前にサルファに息子夫婦と孫娘を殺され、サルファへの復讐を誓う。 復活したサルファに挑むも、体のっとられ準ラスボスへ。最後は自害。南無。 ウォルナット…オクサイド(依頼横取り)専門のクローム。 金のためならどんな卑怯なことでも平気でやってのける男。 そのため、他人のために無償で働くマローネを忌み嫌っており 人々がマローネを認め始めた中でも、彼だけは決して認めることはなかった。 が、エンディングでやっと改心。 サルファを異世界に押し戻すため能力を使い果たして死亡。南無。 ちなみにカスティルの兄。 289 ファントムブレイブ ◆l1l6Ur354A sage 04/01/25 18 16ID Brgo6CtU ファントムブレイブは全四章 1章 マローネは自分の住む場所を買うためコツコツお金をためていた。 だが、マローネは人々に悪霊憑きと忌み嫌われており 仕事をこなしても、本来の給料の三分の1しかもらえなかったり、 場合によっては一円ももらえなかったり、横取りされたり 助けてやったのに逆に罵しられたりと散々な目にあう。 不毛な日が続くが、ふとしたことから大金が手に入りやっと住む場所購入。終わり 第二章 住む場所が手に入ったので、クロームの仕事を続ける必要もないが 世界に困ってる人はまだまだたくさんいる、ということで仕事を続ける。 仕事を続けるうちに、世界に少しずつ異変が起こり始めていることに気づく。終わり。 第三章 世界で数々の異変がおこり、それらを解決していく中で 破壊神サルファの復活が近いことをしる。 そんな中、ウォルナットがマローネに復讐をするため魔の島へとおびきだす。 ボコボコにされたウォルナットの負の心がサルファを復活させて終わり。 第四章 復活したサルファを倒すため魔の島へ。 今まで助けた人々が、道中いたるところでマローネを助けてくれる。(なぜか悪人もみな改心) ついに異界の扉までたどり着き最終決戦。 サルファを倒す。終わり。 クリア後のおまけ 魔界から魔王と子分たちがやってくる。 以上簡易ネタバレでした
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ファントム パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ファントム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ファントム パラメータ 属性 火 HP 280-296 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 悪魔 素早さ 38-40 EX(レバー式) フレイム・ディスティレーション→ロースト・ディスティレーション 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 魔界モルト 魔皇の追憶(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる? ほほえんでいる? こうげき! ステアボイス 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき こうげき! 幻影のチェイサー こうげき! 4 こうげき! ロックラーヴァ 幻影のチェイサー 幻影のチェイサー 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 幻影のチェイサー 6 ロックラーヴァ 幻影のチェイサー ステアボイス リチャーズ・バーン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 幻影のチェイサー ランダム攻撃 全体攻撃 ロックラーヴァ リチャーズ・バーン 防御 回復 強化 召喚 異常 ステアボイス EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる? (BOSS)ファントム 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ファントム(LV10)+魔界モルト→カードの絵柄変化 ファントム(LV10)+魔皇の追憶→魔皇ラフロイグ ファントム(Lv不問)(煉獄の焔を所持)+熱剣士アレス(Lv10)→煉獄皇アレス ファントム(Lv10)+熱剣士アレス(Lv不問)(煉獄の焔を所持)→煉獄皇アレス ファントム(Lv不問)(煉獄の黒焔を所持)+煉獄皇アレス(Lv10)→煉獄帝アレス ファントム(Lv10)+煉獄皇アレス(Lv不問)(煉獄の黒焔を所持)→煉獄帝アレス 解説 第4章の大ボス魔皇ラフロイグが亡霊となった姿であり、新4章の物語で暗躍する存在。 かつて彼を倒した熱剣士アレスを煉獄皇アレスへと変え、後に煉獄帝アレスに変貌させた。 肉体を失っているためなのか、性別は男性から無性別に変更されている。 やはり死んで力を失ってしまったからなのか、能力は魔皇時代と比べると一回り低下している。 しかし技に関してはファントム専用の物もあり、差別化は効かせられる。 【ステアボイス】は相手一体を洗脳状態にするブレス技。当然ボスには効かない。 2021/05/12のアップデート より洗脳効果が入ると自分と洗脳対象のに攻撃力上昇の効果が付くようになった。相手のほうの攻撃力上昇効果は1ターンで切れないが、そういう時こそ【リチャーズ・バーン】の出番。 【幻影のチェイサー】の効果は【魔のチェイサー】と同じだが、ダメージ倍率は約100%とこちらの方が上。 【リチャーズ・バーン】は火属性の全体攻撃の魔法で、ダメージ倍率は50%とアタッカーを目指すには貧弱な火力。その代わり相手の補助効果を打ち消す効果を持っており、打ち消すときは威力も増えるため、使うなら追加効果重視で使うべきだろう。 マーメイドメロウ、魔海の守護者ポワンの【シャボン・バリア】、メロウの【シャボン・ウォール】、アズール メロウの合体EX【ふたりの歌】は解除できない。 【ロックラーヴァ】は今までと同じ、攻撃力100%の熱属性の全体魔法攻撃。 2021/05/12のアップデート より一定確率で火傷の状態異常が付与されるようになった。 この強化は魔皇ラフロイグでも確認されているが、黒魔法使いジヨンには確認されていない。 EXは魔皇と邪帝の下位EXがそれぞれ設定されており、技の仕様も同じ。下位は火属性、上位は熱属性と、属性が違うので相手に合わせて使い分けよう。 なお、レアドロップの「魔皇の追憶」を合体させると生前の姿を取り戻す。 余談だが、このアイテムを持たせて排出したカードのアイテム名が、「魔皇の記憶」になる不具合が確認されていた。(魔王の記憶とも別物。現在は修正されている。) 2021/05/12より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ステアボイス】、【ロックラーヴァ】の強化が確認されている。 魔皇ラフロイグの亡霊。 熱剣士アレス達との戦いによって肉体は失ったが、 その力と邪悪な意思は消え去ることは無かった。 アレスに流れる煉獄の血を目覚めさせるべく暗躍。 その補佐として魔界よりアスモデウスや魔将ガープを呼び寄せ、 王国の更なる支配を目論む。 (オレコマンド紹介文より) 由来 亡霊、幽霊を意味する「ファントム(phantom)」から。 台詞 実は魔皇ラフロイグの声にエコーをかけただけの物。本人なので仕方がないが。 ただ、しっかり聞かないと分かりにくいかもしれない。 登場時、撃破時などの台詞に字幕は無い。 登場 「ワレハマオウラフロイグ!」 登場(BOSS) 「ワレハマオウ ワガホノオデスベテヲヤキツクシ、ジョウカセン!」 幻影のチェイサー 「ヌウウウン!」 ステータス↑ 「オオオオオオ……!」 ミス 「ヌゥゥ……」 ダメージ 「ヌウウウ……」 EX発動 「フハハハハ!モエツキルガヨイ!」 EX技 「フレイムディスティレーション!」 超EX技 「パガトリーディスティレーション!」 撃破 「キ、キサマ……!」 撃破(BOSS) 「キ、キサマ……!コノママデハスマサヌゾ……グアアアア!」 排出(Lv10) 「ハハハハハ…、トモニコノチヲヤキツクスゾ!」
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ファントム・ブレイブ 3-288~289 288 ファントムブレイブ ◆l1l6Ur354A sage 04/01/25 17 55ID Brgo6CtU 登場人物 アッシュ…破壊神サルファの分身体との戦いによって命を落とし霊魂となってしまった青年。 かろうじて現世に身を止め、マローネの成長を見守っていた。 最終章で復活したサルファを倒し生前の復讐をとげ世界を救った。めでたし、めでたし。 マローネ…霊魂と話ができたり、実態させたりする能力者。 その能力のせいで人々から忌み嫌われていたが、 クローム(請負)の仕事を続けていくうちに人々に理解してもらえるようになっていく。 最後は多くの人々の協力を得て破壊神サルファを倒すことに成功。 その後、大好きなアッシュと幸せにくらしたとさ。めでたしめでたし。 カスティル…生まれつき足が悪くて、車椅子に乗ってる女の子。 他人に迷惑かけてばかりの自分を嫌っていたが、マローネと出会い少しずつ心境が変化していく。 最後はサルファ倒す作戦を発案、これをみごとに成功させた。 その後は、大手クスリメーカに無料でお世話になって幸せな日々をおくったとさ。めでたしめでたし。 サルファ…破壊神。ラスボス。 30年まえに勇者スカーレットによって退治されたが、このたび復活。 シェンナ…おばさん。本名スカーレット。 30年前のサルファとの戦いで足を負傷し、人々を絶望させないように隠していた。 スプライト…おじいさん。大剣士。 30年前にサルファに息子夫婦と孫娘を殺され、サルファへの復讐を誓う。 復活したサルファに挑むも、体のっとられ準ラスボスへ。最後は自害。南無。 ウォルナット…オクサイド(依頼横取り)専門のクローム。 金のためならどんな卑怯なことでも平気でやってのける男。 そのため、他人のために無償で働くマローネを忌み嫌っており 人々がマローネを認め始めた中でも、彼だけは決して認めることはなかった。 が、エンディングでやっと改心。 サルファを異世界に押し戻すため能力を使い果たして死亡。南無。 ちなみにカスティルの兄。 289 ファントムブレイブ ◆l1l6Ur354A sage 04/01/25 18 16ID Brgo6CtU ファントムブレイブは全四章 1章 マローネは自分の住む場所を買うためコツコツお金をためていた。 だが、マローネは人々に悪霊憑きと忌み嫌われており 仕事をこなしても、本来の給料の三分の1しかもらえなかったり、 場合によっては一円ももらえなかったり、横取りされたり 助けてやったのに逆に罵しられたりと散々な目にあう。 不毛な日が続くが、ふとしたことから大金が手に入りやっと住む場所購入。終わり 第二章 住む場所が手に入ったので、クロームの仕事を続ける必要もないが 世界に困ってる人はまだまだたくさんいる、ということで仕事を続ける。 仕事を続けるうちに、世界に少しずつ異変が起こり始めていることに気づく。終わり。 第三章 世界で数々の異変がおこり、それらを解決していく中で 破壊神サルファの復活が近いことをしる。 そんな中、ウォルナットがマローネに復讐をするため魔の島へとおびきだす。 ボコボコにされたウォルナットの負の心がサルファを復活させて終わり。 第四章 復活したサルファを倒すため魔の島へ。 今まで助けた人々が、道中いたるところでマローネを助けてくれる。(なぜか悪人もみな改心) ついに異界の扉までたどり着き最終決戦。 サルファを倒す。終わり。 クリア後のおまけ 魔界から魔王と子分たちがやってくる。 以上簡易ネタバレでした
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基礎知識 ファントム メルセ<キャー!ファントムー!>ヘレナ 奴はとんでものないものを盗んでいきました 冒険家の存在意義です 2013年3月21日(木)メンテナンス前までの期間限定職 ファントムファントムとは? ファントムの特性クリティカル 回避 移動スキル 状態異常 スチールスキル ステ振り スキル初期スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 主力スキルについてタレントⅠ タレントⅡ タレントⅢ タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントオブファントムシーフで盗むといいもの1次 2次 3次 4次 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ファントムとは? 前世紀のエレヴの女王アリアをこよなく愛するロリコン 100年間どう生きてきたのか不明(実装しても明らかになっていないという) どーでもいいがアリアはシグナスの叔母にあたる アリアの愛したメイプルワールドを守るため今、英雄として暗黒の魔法使いに立ち向かう! ファントムの特性 今までにないスキル技、ファントムシーフにより冒険家のスキルを奪う! しかも武器があっていなくても攻撃スキルを使うことができる! 実際ゲームバランス崩壊である クリティカル いろいろ修正されました クリティカルは4次の段階で素が45%です(デッドリーインスティンクトレベル1) 回避 ファントムは回避も高い 4次までノワールカルトを振っている状態で回避率は70%を誇る! なんともまぁメルセデスな 移動スキル さらに基本で瞬間移動、一次でFJもどきを覚えることができる! 状態異常 そして状態異常にもなかなかの耐性を持つことができる ミスフォーチュンプロテクト40%+ジャッジメントで20%+性向20% スチールスキル 基本的にファントムシーフの機能は ・冒険家のスキルであること(デュアルブレイド、キャノンシューターは除く) ・アクティブスキルであること(パッシブが入る場合はパッシブの部分を除く) ・武器があっていなくても攻撃技を奪える MH、ヒーローインテンションなどの特殊なもの以外 ・1,2次スキルは4個、3次スキルは3個、4次スキルは2個まで盗むことができる スキルマネジメントで盗んだスキルを管理(装着設定、削除など)ができる グレードの低いスキルなら適用可能 ・装着しかえるとスキルのバフが消滅 ・相手のスキル振り以上の能力にはならない、また自分が1の場合相手のスキルの1の状態となる(ちなみに140セットなどでスキルレベルが+される場合、相手のスキルレベルからさらに+2される) である ステ振り 基本的にはLUKがメインでDEXがサブとなる ファントムには今まで冒険家やメルセデーモンなどにあったメインステとサブステが最大+30になるスキル○○トレーニングが存在しないのだ! だが安心してほしい、その代わり初期スキルにハイデクスタリティというものが存在する DEX 40増加 基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベルと計り知れない能力を持つ 140装備が出現したことで補正が簡単に大幅に上昇してしまったりCホンテの登場で普通の三連ネックが入手しやすくなったりと最近は救済が多い 140装備さえ手に入れるタイミングを逃していなければサブステには一切振らなくとも十分な場合もある スキル 初期スキル リターンオブファントム ファントムの専用飛行船のクリスタルガーデンに帰還する デッドリーインスティンクト クリティカル率 10%増加 ファントムシュラウド 使用時方向キー入力で瞬間移動可能(行ける方向のみ矢印表示) ハイデクスタリティ DEX 40増加、基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベル スキルスチーリング 周辺の冒険者のスキルを盗む スキルマネジメント 他の冒険者から盗んだスキルを管理する ジャッジメント カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ 30秒間 次の効果の中から一つを受ける フォーチュンカード:クリティカル率 5%増加 ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率 10%増加 エンデュアランスカード:状態耐性/属性耐性 20%増加 ガーディアンカード:防御力 100%増加 ドレインカード:攻撃時にダメージの3%HP回復 ファントムは初期スキルから多くものスキルがある デッドリーは70レベルになったらスキルリンクで同IDのキャラクターに付与できる ハイデクスでD+40増加と嬉しいサブステ上昇だ 実際瞬間移動もなかなかのものらしく噂ではかのテレポートより早いとか 船に帰還するスキル超便利 1次職 ダブルピオシング 前方にいる複数の敵を素早く2回突く タレントオブファントムシーフⅠ 他の冒険者スキルの中で1次以下のスキルを使う スイフトファントム 永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力が上昇、ジャンプ中に使用でFJ クィックイベージョン maxで回避20% ファントムシーフは下記で説明しよう 今回は全て振ることができるので 一次は盗まなくていいや型:ピオ1→SFmax→クイックmax→ピオmax→タレmax 盗みたいんほぉおおおお型:ピオ1→SF1→タレmax→SFmax→ピオmax→クイックmax クイックとピオシングは逆でも困らないだろう ここで合計回避率が30%となる え?早速スキル盗みたいって? 馬鹿家一次は基本後半に役に立ってくるんだ MGとかMGとかMGとか 割とマジで盗むものがない 最初のうちは積極的にヘイストを使うぐらいだな 2次職 コールオブフェート 前方の敵にカードを投げて攻撃する タレントオブファントムシーフⅡ 他の冒険者スキルの中で2次以下のスキルを使う ブリーズカルト モンスターを後ろに押し出す ブランカルト 攻撃がクリティカルする度にカードが出て、周りの敵を攻撃する ケインマスタリー ケインの熟練度と命中値を向上させる ケインブースター ケインの攻撃速度を2段階上昇させる 必要スキル:ケインマスタリー 5レベル以上 ラックモノポリー LUK40増加 フェート1→ブリーズ1→マスタリ5→ブースター10→タレmax→マスタリーmax→ブースターmax→ブランmax→ブリーズmax→ラックmax→フェート11 相変わらずの二次から不足スキル発生 とりあえず最初に主力スキル変更とブリーズによる押し出しを考慮 フェートは最後に一気に上げて中盤使わない人もいるらしい ファントムシーフで奪うものは 主力スキルが欲しいなら斬りのサベッジ 補助が欲しいならドラゴンナイト系列のHBもしくはビショップ系列のヒール といったとこだろう ヒールなら回復薬の節約にもつながるはずだ 別にブリーズを捨てていいが三次に連携技が出現するのですこしまだ使うからこういう形に 3次職 コートオブアームズ 前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る タレントオブファントムシーフⅢ スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で3次以下のスキルを使う ラックオブファントムシーフ スキル使用時に一度死ぬ運命に逆らって体力を回復しながら生き返る 永久的にLUK60増加でバフ消費時:再使用待機時間15分 ミスフォーチュンプロテクション アクティブ:HP30%、MP30%、属性耐性40%、状態耐性40%が増加する フラッシュアンプリ 永久的に敵の攻撃を30%の確立で追加回避することができる ムーンライト アクティブ:A30増加 ファントムチャージ ブリーズカルト使用後連携技で使用でき、ディレイを減らす 追加でブリーズカルトのダメージを永久的に強化する アキュートセンス 永久的にクリティカル率を50%増加させる コート1→アキュート1→タレmax→ラック1→チャージ1→フラッシュ1→アキュートmax→ムーンライトmax→フラッシュmax→ラックmax→ミスフォmax→コートmax→チャージ11 HPが足らないようならミスフォを先に上げてもいい だが二次のドラゴンナイト系列から奪えるHBがあればたいした問題ではないだろう アキュートを先に上げたのはクリティカルを10%あげるためだ 当て狩りとかならなくてもいい またチャージを早めに振り連携を繋ごう 今回はたとえどんな振り方であってもタレントを最優先に上げてビショップ系列のHSを手に入れなければならない 次にパッシブ系で固めていきアクティブのフラッシュ、火力があがるアキュート、ムーンライトという順番だ ラックオブはバフ適用状態で死んだら効果を発動するスキルだ 経験地は減らないので安心して欲しい コートの使い勝手にもよるが当て狩りをする場合、複数攻撃技のボウマスター系アローレインもしくはビショップ系のシャイニングレイを盗もう 今回も捨てスキルは主力のコートかチャージ以外選択肢はない ブリーズは押せたのに対しチャージは連携ということで特になにもない 捨てるのはチャージでいいだろう 4次職 アルティメットドライブ 見えない速さで連続で素早く突く。攻撃の途中で遅い速度で移動可能 前方の6体の敵に 100+x%のダメージで連続して2回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能 タレントオブファントムシーフⅣ 盗んだ他の冒険者スキルの中で4次以下のスキルを使う ノワールカルト クリティカルする度に周りの敵を自動攻撃する パッシブ:回避20%増加 トワイライト 後ろにジャンプしながら前方の敵に力強いカード攻撃をする ファントムチャージ使用後連携技で使用できディレイを減らす 追加でファントムチャージのダメージを永久的に強化する プレイオブアリア アクティブ:アリアの激しいプレイによってダメージ30%、防御無視30% テンペストオブカード 周辺の敵8体を攻撃する ケインエキスパート 熟練度とA30、クリティカル最小ダメージを増加させる 必要スキル:ケインマスタリー 20レベル ソウルスティール 周辺のモンスターにかかった良いバフを盗む、種類によって固定変化 攻撃力:攻撃力 40上昇 ダメージ無効化:受けるダメージ 40%減少 攻撃反射 受けるダメージの 60%のダメージ反射 無敵 一時的無敵 再使用待機時間一分 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる ヒーローインテンション 精神を集中させて状態異常から解除する ドライブ1→スティール1→タレント1→カルト1→トワイライト1→タレントmax→アリアmax→エキスパmax→カルトmax→ドライブmax→スティールmax→トワイライトmax MHはお好みで、周りがあまりもっていなかったら振ろう スティールは相手のバフを確実に奪うことができる スキルを振ることによって能力値、待機時間が良くなるが目的としてはバフを無くす事として使用すべきだ トワイライトを早めに振っているのは三次通り連携を繋ぐためである ただ、必要ないかもしれないが タレントを振ったことにより基本、雑魚はドライブ+SE、ボスはラピッドファイアとなる 詳しくは下記の主力スキルについてを参照すべし 本来アクティブ系スキルや主力スキルは後回しにmaxにするべきなのだがタレントはSEを使うことができアリアは並外れたスペックを持っているため先にあげるべきだ え?テンペストがみえない? 全体攻撃いらね、まぁ150ぐらいで余裕になったら1振ってもいいんじゃないかな 主力スキルについて タレントⅠ タレントⅠは最初はヘイスト、後半ボス戦などでMGとなる 移動時や狩るときはヘイストでいいだろう タレントⅡ タレントⅡはHB固定で問題ないだろう 最近ではパーティークエストでDKが減少してきたのではずす事はほとんどないはず 外すとしたら戦士のヒーロー系列からブレイブを拝借しよう ただブレイブはたこ焼きがかき消されるのでアプデがあるまではブレスを 狩りでHPに困らない場合はヒールでも問題ない 4枠あるのでブレイブ、HB、ブレス、ヒールとしても ヒールを抜いてメルガードを入れておいたほうがいい場合もある ただしレベル70以上装備の服下にユニークOPとしてパサープルハイパーボディがつく場合がある ファントムはもともとHPが結構低いので手に入れておけばPHB+メルガなどということもできる パサーブルハイパーボディ MP 80 消費、持続時間240秒、MAXHP,MAXMP 40%増加 また、よくボスグルをする場合ブレイブとカルマは攻撃の上昇力が同じなので変えておいても問題ない グループのときは基本ブレスで タレントⅢ タレントⅢは狩りをする間HSをすることとなる ただボス戦などの経験値ではなく火力を求められた場合 一人→ヒーロー系列から奪えられるコンボアタック 複数→パラディン系列から奪えるコンバットオーダー となる コンボアタックは5コンボで125%ダメージ上昇となるひろしつおい タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントⅣはお決まりの通りSEとラピッドファイアだ ラピッドファイアは暴風より範囲が少し狭まるが、暴風より攻撃力が高い 暴風の矢 [MP 6+u(x/10)消費、1発あたり 160+3*x%のダメージ] KMSで修正!160+3*% → 170+3*x% ラピッドファイア [MP 6+d(x/10)消費、1発あたり 240+3*x%のダメージ] 暴風30 250% ラピッド30 330% つまりそういうことだ とりあえず魅力がわからん奴はキャプテンへ またファントムの4次スキル、アルティメットドライブの計算式は100+x%のダメージで連続して2回攻撃(max130%)、分間ダメージは250発×2である 一方暴風、ラピッドファイアは分間500発 だがよくよく考えて欲しい ドライブは二回合わせて500発なのだからドライブの2発=暴風2発なのである 上記のダメージより暴風より火力のあるラピッドファイアの場合ドライブのように書くと330%のダメージで連続して2回攻撃となる つまりラピッドファイアの場合2倍以上の火力になるのだ ただしドライブは6体に攻撃をすることができるので使いわけれるようにしておこう パサーブルシャープアイズがあるからSEいらん? SEの半分の効果しないスキルなんていらないよシッシッ しかしラピッドファイアと併用することはできるからもっておいて損はない PSEは120以上の手装備でユニークOPとして決行高い確立でつくらしい パサーブルシャープアイズ MP 80 消費、持続時間240秒、10%のクリティカル確率、ダメージ 15%上昇 まとめとしては ボスなどの単体→ラピッドファイア+PSE 雑魚などまたは複数の敵→ドライブ+SE またパーティーの人数によってはSEを選択したほうがいいのかも知れない ただこの例は基本的に火力を重視したため見た目や狩りやすさ かっこよさを重視したいなら好きなものを奪えばよい それもまたファントムの醍醐味なのである タレントオブファントムシーフで盗むといいもの 1次 魔法使い マジックガード ダメージの85%をMPで肩代わりする最強の防御 これが最強 迷ったらこれ 盗賊 ヘイスト パーティーの移動速度を上昇 改変が起きたがまぁ妥協範囲で速度あがるし しばらくはお世話になるであろう ダークサイト 敵と接触しなくなる(ただし攻撃されたらダメージを喰らう) これで敵の前を平然とすり抜けられる 2次 戦士 ヒーロー系列 ブレイブ パーティーの攻撃力を30上げる 今度のアプデでたこやきとも一緒に使える! ドラゴンナイト系列 ハイパーボディ パーティーのHP,MPを60%上昇! 迷ったらこれ! パラディン系列 パワーガード ダメージを吸収して倍返しする プレッシャー 敵の防御率と命中率を減少させる 微妙 魔法使い ビショップ系列 ヒール パーティーと自分を回復してくれる MP薬だけでよくなる ブレス パーティーの能力値をいろいろ上昇! 攻撃力15、魔力15、物理防御力300、魔法防御力300、命中値180、回避値180増加 盗賊 シャドー系列 メルガード ダメージの50%をメルで肩代わりしてくれる 海賊 バイパー系列 メンタルクリアリティ 攻撃力30、ついでに命中率も上昇 たこ焼きと重複する 3次 戦士 共通 マジッククラッシュ 敵のバフを全て無効化にする、ただしファントム4次のソウルスチールが来たらいらなくなるかも ヒーロー系列 コンボアタック 攻撃を成功させる度にカウンターが一つ乗る、最大5個乗りその分ダメージが上昇する 1コンボごとに5%攻撃力が上昇?(確定不明) パラディン系列 コンバットオーダー パーティーの最大転職次のスキルを+2させる 4次職の場合は最大値+2の数値となる 実質HSとこれを持っておけば十分 魔法使い ビショップ系列 ディスペル パーティーに不利なスキルを解除する ミスティックドア 近くの町に移動できるポータルを作る ホーリーシンボル これさえあれば困らない! パーティーの経験値1.5倍にさせていただきます! 弓使い 共通 集中 攻撃力が20上昇しMPの消費が半分に パペット 敵が攻撃する的を召喚する 海賊 共通 ラッキーダイス ダイスの目によって効果の違う技が発動! 4次 戦士 共通 スタンス ダメージを受けても仰け反らなくなる ガッツスタイル 魔法使い ビショップ系列 アドバンスドブレス ブレスの強力版 A25、MA25、物防500、魔防500、命中値320、回避値320、最大HP700、最大MP700、MP消費量25%減少 リザレクション パーティーを生き返らせる! 弓使い 共通 シャープアイズ パーティーのクリティカル率20%とクリティカル時ダメージが30%上昇 ボウマスター 暴風の矢 最速の攻撃速度を誇る ラピッドファイアとは違い範囲が長い 盗賊 ナイトロード系列 ショーダウン 6体攻撃+当たった敵はドロ率30%増加 シャドー系列 煙幕弾 一定時間煙の中のパーティーを敵の攻撃から守る 海賊 バイパー系列 ウィンドブースター パーティーの攻撃速度を上げる ファントムは暴風かラピッドファイアがあるからいらないかもしれない バイパージション 攻撃力15%、状態以上系30%増加 SEでおk キャプテン系列 ラピッドファイア 暴風より倍率が高く射程が短いのでこっちを選んだ方がいい けどキャプテンの人口少なくて中々盗めない パイレーツスタイル 攻撃10%、状態異常属性耐性30%、被ダメ時60%スタンス、回避率-300 回避率を%でよけるファントムには-300は関係なさそう コンティニュアルエイミング マークした相手に確実攻撃+ダメージ20% SEでおk れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで エーデルワイスでクエストワイスしてればマッハ?街灯オイシイッスネ!!! 二次転職してから三次転職まで 30~ キノコ城クエが発生しません。 でも格上狩りゆゆうっすね!カニスクいこかせやね 50~ 筆者はクリセをオススメする。ETC収集お使いの反復嫌いな奴は分からないですはい 三次転職してから四次転職するまで 70~ 安心のマガティア。 サソリから始まりロイドで終わるテンプレ 100~ そろそろ白草村のルヒーの手下共かろかせやね ちょっと背伸びしてルディでもいいかもめ 120まで籠れるし 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 一日二回感謝のビシャス そう、貴方は時の番人に挑戦する権利を得たのだ
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3865.html
ファントム / PHANTOM 【ファントム】 ポップンミュージック ラピストリアで初登場したキャラクター。 ファントム / PHANTOM 誕生日 担当曲 ポップンラピス アクション(pmラピス) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 2月3日 担当曲 [ZADAMGA] [saQrifice] [Redemption Tears]#? ポップンラピス アクション(pmラピス) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【形状違い】 上段が宝石の形(キャラクターに対応した形状・色の宝石)。 ラピストリアの新規キャラクターの共通の仕様。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE 関連キャラ、用語リンク ファントム(チェンジ版) このキャラクターが描かれているレアカード 【満月の夜、終焉の旋律】 【夢のライブ対決!STAGE2~魂のボーカリスト】 【ゆめうつつダイアリー】 【Harmoniaでポップンバトル!~3rd round~】 キャラクター一覧/ポップンミュージック ラピストリア